중국에서 비디오 게임 차단: 왜 일어나고 있는지

중국의 비디오 게임 잠금: 왜 일어나고 있는지

최근 몇 년 동안 중국은 세계에서 가장 큰 비디오 게임 시장뿐만 아니라 게임 산업의 컨텐츠 규제에 대한 가장 엄격한 접근 방식 중 하나를 가진 국가로 알려져 있습니다. 중국에서는 비디오 게임 차단이 정기적으로 발생하여 국제 프로젝트와 국내 개발에 영향을 줄 수 있습니 그러나 왜 이런 일이 일어나고 있습 이러한 결정의 이유는 무엇이며 게임 산업에 어떤 영향을 미칩니 까? 이 기사에서 우리는 중국에서 비디오 게임을 차단하는 이유와 이것이 시장에 미치는 의미를 이해할 것입니다.

1. 중국의 게임 컨텐츠 규제

1.1 엄격한 검열 규칙

중국에서 비디오 게임이 차단되는 주된 이유 중 하나는 검열 때문입니다. 중국 법에 따르면 중국 시장에 진출하려는 모든 게임은 엄격한 문화적, 정치적 규범을 준수해야합니다. 게임이 이러한 규범을 위반하면 차단되거나 수정됩니다.

-게임은 반정부 아이디어, 공개 폭력, 포르노 콘텐츠 또는 중국의 가치와 모순 될 수있는 요소의 존재를 허용하지 않습니다. 중국 상점이나 온라인 플랫폼에 들어가기 전에 모든 게임은 정부 기관의 검열과 승인을 받아야합니다.

1.2 폭력과 반정부 요소의 주제

중국에서 게임을 차단하는 가장 일반적인 이유 중 하나는 특히 과도한 형태의 폭력의 존재 때문입니다. 폭력적인 장면이나 피의 장면이 포함 된 게임은 중국 문화 규범을 준수하지 않으면 차단할 수 있습니다.

- 예를 들어, 정부에 대한 비판이나 테러 활동 묘사가있는 게임도 폐쇄 될 수 있습니다. 예를 들어 공식적인 관점과 모순되는 항의, 정치적 갈등 또는 역사적 사건과 관련된 주제와 관련된 일부 게임을 차단하는 것이 그 예입니다

2. 정부 제한 및 사회 문제

2.1 젊은이들을 도박 중독으로부터 보호

중국에서 비디오 게임을 차단하는 또 다른 이유는 젊은이들의 게임 중독과의 싸움입니다. 중국 정부는 비디오 게임에 너무 많은 시간을 소비하는 젊은이들의 수가 증가함에 따라 건강과 교육 성과가 좋지 않을 수 있습니다.

-중국 정부는 젊은이들이 2019 년 비디오 게임에 소비 할 수있는 시간을 제한했습니다. 평일 1.5 시간, 어린이와 청소년을위한 주말 3 시간. 또한 플레이어가 남용을 방지하기 위해 실제 식별 시스템을 통해 연령을 확인하도록 요구하는 규칙이 도입되었습니다

2.2 젊은이들에게 심리적 영향

중국 당국은 또한 비디오 게임이 젊은이들의 정신에 미치는 부정적인 영향에 대해 우려하고 있습니다. 너무 공격적이거나 현실적인 게임은 플레이어에게 심리적 영향을 미쳐 차단 될 수 있습니다. 결과적으로 PUBG와 같은 게임은 일시적인 차단 또는 콘텐츠 변경을 거쳐 표준을 충족 할 수 있습니다.

-특히 스트레스를 유발하거나 공격적인 행동으로 이어질 수있는 요소를 포함하는 게임을 제한하기위한 조치가 도입 또한 젊은이들에게 미치는 영향을 줄이기 위해 변경해야하는 중국의 일부 인기 게임에도 적용됩니다.

3. 문화적, 정치적 제약

3.1 문화 규범의 위반

중국은 또한 비디오 게임을 차단하기로 결정하는 데 중요한 역할을하는 특별한 문화 및 역사적 전통을 가지고 일부 게임에는 중국 문화 나 역사적 표준에 반하는 기호 나 콘텐츠가 포함 된 경우 검열되지 않을 수 있습니다.

- 예를 들어, 중국의 역사적 인물이나 사건을 묘사 한 게임은 엄격한 정확도 요구 사항을 준수해야합 개발자가 역사적 사실을 변경하거나 왜곡하기로 결정하면 게임이 차단 될 수 있습니

3.2 정치 검열

중국은 매우 엄격한 정치적 제한을 가지고 있으며, 정치 상황과 관련된 문제를 제기하는 게임은 즉시 차단 될 수 있습니다. 예를 들어, 항의 활동, 정치 폭력 또는 정부에 대한 비판이 포함 된 장면을 묘사하는 게임은 일반적으로 중국에서 나갈 수 없습니다.

-이러한 막힘의 예로는 천안문, 티베트 또는 대만의 주제를 다루는 게임이 있습니다. 반정부로 인식 될 수있는 모든 콘텐츠는 심하게 검열되어 종종 게임이 차단됩니다.

4. 국제 기업 및 개발자에게 미치는 영향

4.1 국제 개발자를위한 도전

많은 국제 개발자들이 게임을 중국 검열 요구 사항에 적용하기가 어렵습니다. 블리자드, 밸브 및 에픽 게임과 같은 일부 회사는 중국 표준을 충족하도록 게임을 편집하거나 차단을 피하기 위해 중국 시장에서 게임을 제거해야했습니다.

- 예를 들어, 중국어 버전의 오버 워치는 중국 법의 요구 사항을 충족하도록 수정되었습니다. 일부 캐릭터가 제거되었고 게임의 폭력이 크게 줄었습니다.

4.2 수익 창출 문제

중국에서 무거운 검열과 제한이 도입되면 게임의 수익 창출 모델에도 영향을 미칩니다. 국제 기업은 게임 내 구매 및 수익 창출 시스템에 관한 규칙을 고려해야하며, 이는 또한 중국 플레이어에게 게임을 제시하는 방식에 중대한 변화를 가져올 수 있습니다.

결론

중국에서 비디오 게임을 차단하는 것은 문화적, 정치적, 사회적 요소의 조합에 의해 주도되는 다각적 인 과정입니다. 엄격한 검열, 젊은이들 사이의 도박 중독과의 싸움 및 전통적인 가치를 보호하려는 욕구는이 과정에서 중요한 역할을합니다. 결과적으로 많은 국제 게임이 중국 시장에서 크게 변경되거나 차단됩니다. 또한 세계 최대의 게임 시장에 진입하려는 개발자와 회사에게는 어려움이 있습니다.